UG里在一个建模模块里有很多部件但不是装配图 可以变成装配图吗
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发布时间:2023-02-09 17:02
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时间:2023-11-07 07:24
可以的,你可以新建部件输入部件名称然后再点击你想要把它变成组件的三维零件保存就可以了。
UG里在一个建模模块里有很多部件但不是装配图 可以变成装配图吗
可以的,你可以新建部件输入部件名称然后再点击你想要把它变成组件的三维零件保存就可以了。
UG 怎样把一个完整的部件变成组装图,因为我要把它变成爆炸图效果,而...
1,在模型环境中做单个零件图;2,在装配环境中组装成部件;3,在装配环境中生成爆炸图。不知说清楚没
ug画图怎么在建模里面画装配图
在UG建模下绘制零件的装配图,要充分地了解其零件之间的公差及其配合方式,其在UG建模下绘制装配图与直接用UG零件来装配零件有很大的区别;在建模下绘制的装配图,其是在一个零件下,其设计时,带有绘图参数,如更改其中的某一个零件,其它就会发生改变或重新失败。(去参数的除外,在进行零件设计时,不...
UG一个PRT图里有很多零件,分别放在不同图层,请问怎么把很多零件分开,独 ...
方法:如图所示,参考一下。
装配图怎么画?我用的是UG,是一个个零件在建模里面画好,然后在装配模式...
保存起来,就一个图档,简单。但很多体没有参数,只能一个个改了 如果在装配里画,每个零件一个图档,保留参数,图档太多,参数容易出错。图中每个体是用很特征来做出来,最后移除参数变成一个体。直接在一个零件中做图!也可以装配其他零件进来,用插入->关联几何体->几何链接器(可以将装配体变成...
装配图怎么画?我用的是UG,是一个个零件在建模里面画好,然后在装配模式...
装配图,可以整体到部件来画,也可以部件画好再组成整体。修改装配图进入部件修改,也可以再组装图里修改。关于装配图修改建议在组装图修改比较直观,如果不想去掉他们之间的关系和参数可以用到“链接几何体”双击修改不了。是不是双击的对象还有子装配呢?也可以用右键选择,设置为工作部件。整体的装配,...
装配图怎么画?就是很多零部件组成的整体,我用的是UG,是一个个零件在建 ...
如果有其它的零件是以前有画过的,直接导入到图档,再移到合适的位置就可以了。画好后,你也可以把一个个实体转化成装配里面的组件,UG的装配也是一个部件,象上图的组件2,要设置成工作部件,才可以对它进行操作。而上图装配2右边的实体,它直接就是最顶级装配文件层面下的实体,直接就可以对它进行...
如何实现ug中零件图修改后装配图自动修改
首先建议你用主模型方法绘制零件图。主模型方法就是,3D装配作为子部件,加入到2D平面图文件里,然后再在2D平面图文件里投影。你的part更改了,想要2D图也更改的话,首先需要加载装配,然后在ug的drafting模块里,用更新视图这个命令(udpate view),装配图就自动更改了。别忘了,是不是需要存盘。
ug在装配里点了显示部件,怎么可以返回整个装配
在UG装配文件中,是通过装配运输把各个组件装配起来的,返回整个装配的方法为:1、下图中有三个实体,下面将这三个实体装配起来。2、用装配约束命令中的接触对齐,将这两个劲儿的两个面首先对齐。3、接着再用接触对齐命令,把这个长方体的角度弄证正。4、现在有两个面对齐了,还有一个面没有对齐,...
UG怎么画装配图
调出装配工具条 首先新建一个装配空文件。此空文件必须有绝对坐标系。然后通过装配命令栏里的“添加部件”把各个部件添加进来,这有个要点,首先要选取一个部件作为底座,让其与装配空文件进行坐标系三面对齐约束,这个底座根据产品自己选取,这样对后面的设计很有帮助。然后在添加其他部件与这个底座进行各种...