星际争霸2TVP怎么打?无论是前,中,后。我都觉得极为困难。
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发布时间:2023-01-12 22:31
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热心网友
时间:2023-09-02 22:22
我觉得LZ有点进入误区了,TVP的主力依然是地面部队,如果是小规模的战斗,神族在人族这里是占不到任何便宜的。而且P在兵力未成形时,用追猎打光头就必须依靠大量的操作弥补。打星际1的时候就有类似的说法,如果你让神族和你开的矿一样多,和神族拼运营,你是很难打的过他的,这在S2依然没有改变。
1、前期,始终保持好侦查,一旦神P过于偷,任何时间都可以对P进行RUSH,*迫其把扩张的资源用来生产防御的兵力,牵制对面的发展速度。很多T玩家很迷信空投,认为空投是人族战术中的核心,是不二法宝。但是空投就必然面临着操作的压力,在你不能很好的多线操作前,你是很难在空投中获得优势。你在空投的同时是否同时完美的运营了呢?这事很多业余人族的最大问题。杀了几个农民就算占到优势了吗?打爆对面的关键建筑就是优势了吗?那随后对面补农民或者补优势建筑的疲惫期是否抓得准呢。
2、中期,随着到达中期,P的经济开始变优,部队逐步成型。P部队在成型之后确实强,但是你可以让他不成型,这是优势局。如果是劣势局,你要攻敌之必守,人族和神族换家那是妥妥的。
3、后期,P随着跃迁的加入可以说续兵能力很大好转。可是依然是三族最弱的。你的T是否在大战的时候就保持持续生产呢。满人口的对拼后,神族虽然能快速的刷出很多兵,但并没有跃迁很多核心兵种,只能是初级兵,也就是短时间内又回到了游戏的初中期。人类的部队又在短时间内获得了优势。这时的扩张或后续的攻击波很容易造成优势。
而且在现在的P可以刷兵以后,在一波主力对耗以后可以迅速补充基本的防御兵力。但是这也就是神族后期
热心网友
时间:2023-09-02 22:23
我打随机,我的组别还没你的高,不过,根据我的理解,和你的差不多,神族很好很强大,现在又多了姨妈船这个东西,前期防守压力比自由还要小,只要前期不是太偷,T和Z前期基本占不到便宜。而且,到后期,神族拍几十个BG,一波打完,又刷出几十个人口,续兵比Z斗快,确实很难打。所以,我的做法就是前期一定要压制住,神族的前期还是相对薄弱的。侦察到对方速二矿,我就想办法空投或者菊花虫,要么就是隐身女妖,总之就是一定要占点便宜,还有就是牵制住,不要让P发展太顺。N个BG需要强大的经济支持,你前期*扰好了,神族的二百五战术就推迟很久。如果空投推不下,就正面冲路口,要么大量光头加少量*兵,要么蟑螂加小狗,一定要冲几次,T和Z的经济发展能力还是要高于P的,前期不怕和他换。还有就是侦察P的意图,我的感觉是P的战术选择要多余T和Z,要有针对性得出兵。打神族后期,mm部队只能做空投*扰之用,正面根本抗不过。正面只有坦克雷神火车侠,还有就是大量维京能抗一阵,开战前EMP多震几下,也就这么了。
相比来说,SC2的平衡性还是很好的,我打随机,可能Z的胜率高一些,其他两族都差不多。我的打发比较激进,所以T打得不是很好。
主要还是交流交流,知道帮不了你~~嘿嘿追问我研究TVP的方法不仅是从T的角度,同时也是从P的角度来尝试。根据我的尝试,在我的水平段,我打PVT几乎是不败的,随便打,只是稳稳的运营,提防空投,我感觉我150的APM打PVT简直绰绰有余。运营的井井有条。只要稳稳的运营暴兵开矿,打到后期太简单了。我实在是为打TVP感到头疼。
热心网友
时间:2023-09-02 22:23
业余TVP只看第一波兴奋剂带运输船前压的效果,即便压不到东西,也得拖住P让自己3矿经济领先。
至于怎么做看个人的能力,其他的办法就是偏门了。
再有提醒lz少看看职业的TvP,完全没有任何参考价值,业余TvP就是P闪电巨像成型,开出4矿前T还打不出优势,后面就可以直接GG了,因为你根本操作不了ghost也不可能做到大决战的操作。