3ds max2012里,用VR渲染器渲染出来的图觉得满意,但保存后就变得很亮,曝光了,是什么原因。
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发布时间:2022-10-16 03:56
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热心网友
时间:2023-10-15 15:04
在保存图片的时候不是出现了一个菜单吗,你不要选择系统默认的gama,选择覆盖,你就会发现问题得到解决 了
热心网友
时间:2023-10-15 15:05
楼主你好, 这个问题主我还真没遇到过, 告诉你一个更好的解决办法,去群里问, 我一般有专业上的问题都是去的群里问的
3DMAX 2010 渲染窗口和保存的图片不一样。是为什么?
1、首先我们打开电脑里的3DMax软件,点击工具,选择下面的设置,关将启用gamma/LUT校正前面的勾选去掉。2、然后我们在保存文件时要选择“覆盖”即可使渲染窗口和保存的图片相一致。3、除了以上方法外我们还可以更改输出伽马,在渲染面板的文件保存框内设置输出伽马,如果使用了VR帧缓存,就在VR帧缓存内设置...
vray渲染出的图发白
1。原因在于max伽马值输出问题(系统默认2.2),解决办法在保存图片这一步。就是在(下面图片)保存gamma时,选择第二个覆盖,不用调整。
如图,3DS MAX 2012启用了VR材质后材质编辑器右边有些选项被挡住了。重装...
看截图,系统字体应该是改过了,改屏幕分辨率后要先关软件再改分辨率,一般都可以解决问题。
3DMAX中VRSCN文件是什么
3dsmax vray中光子图是渲染时渲染器计算光线照射产生光子作用在对象上的分布情况的图像。光子图是直接照明和间接照明光子量的总和图像。所以,渲染时要添加灯光,并开启GI。渲染后,在光子图参数里找到保存按钮,点击保存,就保存了光子图文件。打开光子图查看器---Irradiance map viewer 。在打开光子图的...
如何设置3DS MAX中VR的渲染
首先我们在电脑中正确安装VRay渲染器,因为3DsMax2015中文版在渲染时使用的是自身默认的渲染器默认扫描线渲染器,所以安装VRay渲染器后我们要手工设置VRay渲染器为当前渲染器。1.启动3DsMax2015中文版软件,按快捷键【F10】或在工具栏中选择“渲染设置”按钮,打开“渲染设置:默认扫描线渲染器对话框,此时...
初学3DS MAX软件做建筑效果图,材质 VR设置均按教程教导的,结果渲出的...
即使你在灯光渲染上不行,建模建的好也是可以的。这个是最基本建议你花大力气来学习。灯光你模拟的不到位,VR的布光不考虑个人的经验。你可以找一些时间段的室外图片来进行模拟,比如中午室外图片和黄昏的室外图片。照着图片来模拟光线,反复测试。这个是最笨的方法了。或许会很费时间,但是很有收益~材质...
用3dsmax里的VARY渲染器,需要下载VARY吗
3D本身是没有VR的,VR只是3D的一个渲染插件而已,VR要另下的,下的时候一定要注意3D的版本,下载完成后安装到3D的目录根中,不要安到别处。而且3D的文件夹名一定要为英文,中文是不识别的隐定性差。完装后进3D在指定渲染器里找到VR就可以了。
VR渲染器3.0里的概率灯光和隐藏灯光,3DSMAX光度学比例是什么意思。
1、 打开3d max软件。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【光度学灯光】,如下图所示。2、 在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标灯光】,此时会弹出一个询问的窗口,单击【是】,并勾选不再显示,如下图所示。3、在【光度学灯光】的面板上,鼠标...
3dmax一模一样的渲染设置为什么出来的灯光明亮不同?
vr的版本不同,灯光不需要调整什么,只是版本不一样,所以渲染器面板的位置有点区别而已。灯光要调整的地方有两个:1、灯光的倍增值;2、灯光的细分值。如果渲染的亮度不一样,看看渲染器参数面板上的设置,另外开启环境光照效果。
3dmax渲染技巧,3dmax的HDR贴图在VR中怎么使用?怎样渲染更加真实的场景...
1、先给空白材质球赋予vray材质,快捷键m。2、之后点击漫反射旁边的小点,会打开贴图选项,在标准下面点击位图。3、一般材质小球默认是球体,而我们导入的图片多半是长方形的,这个时候可以点击右边列表 个把球体显示改变成矩形显示。4、之后就可以把这个材质贴图小球跟渲染一样放到你想放的地方了。5、...