1000hz回报率到底有没有用为什么用起来就跟500有差别
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发布时间:2022-04-23 05:10
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热心网友
时间:2023-06-30 21:00
因为鼠标指针在屏幕上移动的最小单位是“像素”,除了像素外,显示器还有一个显示单位“帧”。同一帧上,鼠标指针位于且只位于一个像素点。
一般的LCD显示器,都是工作在60Hz,也就是每秒显示60帧图像,CRT可以达点100hz,可以上到120Hz。
鼠标的刷新率提高了,但是提高的部分并没有起到更好的效果,但是极大部分回报数据,都溢出。
扩展资料:
回报率与mcu的关系:
MCU同温度传感器之间通过I2C总线连接。I2C总线占用2条MCU输入输出口线,二者之间的通信完全依靠软件完成。
温度传感器的地址可以通过2根地址引脚设定,这使得一根I2C总线上可以同时连接8个这样的传感器。
传感器的7位地址已经设定为1001000。MCU需要访问传感器时,先要发出一个8位的寄存器指针,然后再发出传感器的地址(7位地址,低位是WR信号)。
传感器中有3个寄存器可供MCU使用,8位寄存器指针就是用来确定MCU究竟要使用哪个寄存器的。本方案中,主程序会不断更新传感器的配置寄存器,这会使传感器工作于单步模式,每更新一次就会测量一次温度。
要读取传感器测量值寄存器的内容,MCU必须首先发送传感器地址和寄存器指针。MCU发出一个启动信号,接着发出传感器地址,然后将RD/WR管脚设为高电平,就可以读取测量值寄存器。
参考资料来源:
百度百科—鼠标
百度百科—鼠标回报率
百度百科—MCU
热心网友
时间:2023-06-30 21:00
可以这么理解,125hz和1000hz相当于125个人和1000个人在一个楼道里下楼梯,你说是125个人下得快还是1000个人下得快?通道的平均输出量问题500hz 1000hz这个概念是早年那帮玩雷神之锤的选手首先提出来的,最早把刷新率在6400fps的鼠标例如IE3 mx300的鼠标用软件从默认的125hz强刷到500hz,后来成为欧美职业cs选手的标准参数,几乎所有用IE IO的选手都刷了500hz回报率不得不说,早起USB鼠标刚出现的时候并不讨好那些老外职业玩家,因为默认的ps2口鼠标可以通过win98 win2000的控制面板鼠标属性调整设置为250hz,而USB回报率是锁定125hz,所以早期用了USB口的鼠标的玩家还加了一个ps2转接口给鼠标.例如原版IO就附送一个ps2转接口,从而大受欢迎.个人认为只要不玩FPS游戏,就对回报率这个概念没啥要求,现在的鼠标能调节125hz\250hz\500hz\1000hz就是满足这些苛刻的玩家,要不是常年奋战在FPS游戏领域,这些参数基本没用,也许只有绘图工作者需要这些参数而已
热心网友
时间:2023-06-30 21:01
没人理撸猪很惨我用G700 用1200DPI 1000HZ 玩游戏就是和1200DPI 500HZ 区别很大不能说明什么 但是只能说刚好1200DPI 1000HZ适合我本人而已 。。。
热心网友
时间:2023-06-30 21:01
调到2000dpi,1000hz和2000dpi,500hz更明显,星际1只有640x480分辨率
热心网友
时间:2023-06-30 21:02
2013蝰蛇 1800DPI 1000HZ,除了CF可以完美应付任何办公及游戏,特别是CS,爆头率都高多了,弹道特别稳定,就感觉跟开了弹道稳定脚本一样,用500HZ完全不能适应,更别说那垃圾125HZ了!啥?现在玩鼠标,不用1000HZ都不好意思跟别人打招呼!
鼠标回报率1000比500好吗?
1. 更高的精度和反应速度:1000Hz的回报率意味着每秒钟鼠标向电脑发送1000次数据,相比于500Hz的回报率,鼠标的反应速度更快,光标移动更平滑,定位更精准,特别是在高速移动鼠标时,1000Hz的回报率能更好地保证光标的准确性和稳定性,这对于需要精确控制的游戏和专业应用来说尤为重要。2. 更好的稳定...
鼠标回报率1000好还是500好
3、通讯时间不同:1000回报率比500回报率提高了一倍,鼠标微信控制单元与电脑的传输通讯时间快了一倍。4、这种情况在游戏时会体现的比较显著。日常用户将回报率设置为500Hz是最为稳妥的,因为既能保证鼠标操控精度,又能满足主流配置的电脑。5、较高的回报率可以充分发挥鼠标性能,对游戏玩家来说更有实际...
鼠标回报率1000好还是500好
1、从理论上来讲,1000Hz的回报率比500Hz的更高,意味着鼠标每秒向电脑传输的数据次数更多,光标移动在屏幕上也就更加“实时”,有助于提升游戏的操作反馈。2、实际上在500Hz和1000Hz下,回报位置的鼠标之间的延迟差异只有1ms,这已经达到一般人的反应速度极限,所以在游戏中不会有明显的区别。另外,过...
鼠标回报率1000好还是500好
1、游戏体验:大多数游戏中,1000hz回报率被认为是合适的,它可以减少输入滞后现象的影响,对于提升游戏的操作反馈很有好处,但1000hz回报率通常会给CPU带来更多的负担,500hz于1000hz游戏体验十分接近。2、硬件配置:如果硬件配置较高,可以打开1000hz回报率,如果硬件配置较低,则使用500hz即可,1000hz回...
1000hz回报率到底有没有用为什么用起来就跟500有差别
因为鼠标指针在屏幕上移动的最小单位是“像素”,除了像素外,显示器还有一个显示单位“帧”。同一帧上,鼠标指针位于且只位于一个像素点。一般的LCD显示器,都是工作在60Hz,也就是每秒显示60帧图像,CRT可以达点100hz,可以上到120Hz。鼠标的刷新率提高了,但是提高的部分并没有起到更好的效果,...
鼠标回报率1000好还是500好
但高回报率同时也对电脑配置有更高要求,如果电脑配置较低同时又把鼠标回报率设置较高的话,反而会造成鼠标掉帧的情况,且回报率越高越耗电,所以很多鼠标都提供了回报率调节设置,通常设置为125Hz。一些游戏鼠标支持500Hz甚至1000Hz的回报率,可以让无线鼠标在激烈的游戏中零延迟不跳帧。
鼠标报告率
从目前为止对回报率的了解,很容易看出为什么较高的回报率会对游戏鼠标有利。在纸面上,计算结果显示,拥有更高的回报率似乎是一个没有问题的选择。但在现实中,在500Hz和1000Hz下回报位置的鼠标之间的延迟差异只有1ms,就已经达到一般人的反应速度极限了。因此,除非你有超人的眼睛和反应力,否则你不...
500和1000回报率手感差异
500和1000回报率手感差异鼠标移动速度不同。鼠标回报率:也称轮训率、报告率、刷新率,指鼠标控制单元与电脑的传输频率。回报率为125Hz每8ms向电脑发送一次数据。250Hz每4ms发送一次数据。500Hz每2ms发送一次数据。1000Hz每1ms发送一次数据。回报率低,鼠标丢帧多,精度就低,感觉上鼠标的移动速度就越快。
绝地求生鼠标回报率500好还是1000
1000好 现在鼠标芯片方案技术的发展,拥有更高的回报率似乎也是不费吹灰之力的。但是在现实中,在500Hz和1000Hz下回报率的鼠标之间延迟差异只有1ms。可以说更高的回报率是更好的,因为它减少了输入滞后和延迟。但任何500Hz以上的回报率已经有如此小的输入滞后,在游戏中不会有明显的差异。
鼠标回报率,求助!
1000的回报率是一个合适的数值。在射击游戏中,回报率开得越高越好。通常,我们会将回报率设置到1000,这样鼠标可以检测到更细微的操作,使用起来更加流畅。因此,在竞技比赛中,我们会选择开到1000。回报率越高,采集数量也就越多,鼠标的移动也就更为顺畅。但是,如果电脑配置不够高,五百的回报率就...