lol上单为什么打不好?
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发布时间:2022-09-23 00:45
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时间:2024-07-06 16:33
在团队中上单是一个非常重要的位置,大多数时候都会充当一个前排的作用,是团队最坚硬的盾墙,当这面盾墙倒下对手将肆无忌惮冲击我方后排,没有输出环境的后排作用会减少一半。我们就简单的说下打好上单需要具备哪些特质。
1、对线能力
首先是对线能力,很多时候上单都会选择偏肉一点的英雄,想要单杀对手基本不会很容易。所以大多时候都会选择补刀发育,这时候对线基本功就凸显出来了,如何使自己的装备提升快还能有一个压制作用在对线过程中都能体现出来。在拿到装备优势的情况下渐渐的就能滚出雪球了。
2、判断能力
因为上单的这条线很长,相对来说短时间之内很难回到塔下安全区域,所以需要有一个明确的判断能力。要随时注意对手打野的动向,推完兵线的空闲做好视野,河道蟹和对方野区的视野都有必要。还有没有视野的情况下什么时候可以推线,什么时候应该果断回退都是需要有自己的一个判断。
3、支援能力
现在上单绝大多数都会选择传送这个召唤师技能,当你选择这个技能的时候就要合理利用。什么时候支援队友一波拿下优势也十分重要,怕就怕传送了不但没拿到优势自己还会亏兵亏经验这就得不偿失了。
4、团战定位
团战才是考验每个人真正的技术,有时候再大的优势也只需要一波团就能解决。若是四一分推英雄,你需要明白什么时候能疯狂的带线牵扯对手的阵容,什么时候该怂一波。若是正常团战你需要明白你在团战需要干什么,抗伤害打控制、还是POKE消耗或者是看对手关键人物,这都是需要掌握的。
一代版本一代神,这句话对于上单来说尤为重要。你总觉得上单位置难玩是不是你所选择的上单英雄存在问题呢?上单英雄有两种一种就是刺客一套伤害下去能秒掉对方C位的,还有一种就是能扛住伤害然后就是能打出控制最后要求能打出一点输出的那今天我就从这两种中给你推荐几个融撮率极高的英雄。1、奥恩 在最近的德玛西亚杯中这个英雄在对方选出近站英雄的时候非搬即选,前期在对线方面利用W技能的百分比伤害消耗对方,W技能还能为自己提供一层护盾更有利于前期的换血消耗。E技能加Q技能连用能击飞敌方,R技能本身就是一个击飞技能。在出到冰泉之后又能很好的对敌方C位产生威胁。2、杰斯
杰斯就属于后者类型的英雄,追求一套伤害打下去就能秒杀C位的,杰斯的炮形态EQ二连的伤害特别的惊人而他的W技能快速的普攻三下打出的伤害很客观并且推塔也十分的给力。杰斯的装备就是走幽梦幕刃穿甲流简单粗暴,你也可以这样想别人一级都是一个技能,而你可以通过变化形态有两个技能你不强?4、船长
船长走的是穿甲暴击流,在对线方面船长只要前期能稳住你就是赚的因为你有一个加钱的技能,只要用桶炸死就给你带来额外的金币你可以用那些金币去增强大招的伤害。W技能在你被GANK的时候你可以利用W技能来解除控制还能为自己提升血量,R技能的范围在全图都可以使用当下路大家的时候你一个大招下去又可以帮助队友提供伤害也可以自己获得助攻提升自己的发育。
在选择英雄上完全可以弥补你的技术和意识,不求最好但求合适。
上单打不好有很多原因,我总结一下,你看看中了几条?
1.上单英雄理解不深,
无论是自己使用的还是面对的英雄理解都比较浅,伤害和技能cd还有坦度模糊不清,这就容易造成,为什么我没有拼过的错觉。
2.细节掌握的不够多,例如怎样压血,怎么样躲避小兵仇恨,什么情况要压线,什么情况要控线,这些对线细节。
3.全局能力较差,虽然上单大多数只用打好一条线就行,但现在上单多半配置的都是闪现加tp合理的应用tp支援是很有作用的。
其实做到这几点,上单也就差不多了,不知道你中了几点呢?
LOL中上单是一个非常尴尬的位置,既没有下局双人组的生存保证,也没有中路的的快速机制和打野的保护,而上路由于距离长,稍稍压线可能就会被对面打野照顾一下。所以说一下自己总结的一些技巧。
优势
1. 利用视野 。用草从去躲避敌人的视野,打完就拉开距离,不给他换血的机会。
2. 不求击杀,但求消耗 。上路对线如果不是敌方有特别大的优势,是无法进行击杀的,所以要尽量的去消耗他,让他的生命力下降到一个可供击杀的点。如果他不回家,就可以呼叫打野或者是自己有把握进行击杀。
3. 控兵线 。其实和2是一个道理,把兵线控制在己方塔下,既不让对面上路安心补刀,也无法让敌方打野进行gank。如果其强行来吃兵线,河道距离够长,可以呼叫打野过来进行一波gank。
4. TP的应用 。如果上路的召唤师技能带的是传送,没有必要用来回线,而是可以配合队友对敌方其他位置发起攻击,可以TP支援,扩大团队优势,拿下比赛的胜利。
5. 视野的布控 。视野是非常重要的,优势的时候也是要部好视野,可以选择配合打野对敌方野区进行视野压制和野区资源的争夺。
劣势
1. 心态 。心态是最为重要的一环,所以必须要把握住。打野一般都是帮优不帮劣,所以上路劣势了,一定要稳住自己的心态,相信自己可以给团队带来必要的存在、相信队友的能力。
2. 视野的布控 。在这个时候,一定要布置好视野,防止敌方对你进行越塔强杀,而视野却可以提醒你做出选择,如果敌方打野过来强行gank,我是不是要选择撤退或者是叫己方打野过来反蹲一下。
3. TP的应用 。在这个时候TP一定不要选择去回线,而是去配合己方打野去带节奏,比如可以强行一波4包2,然后快速拿下一塔,保证团队经济的持平。
4. 时机的把握 。一个好的上单不一定非要线上强势就可以了,最重要的是他对于自身的理解。比如我是一名坦克,而我的作用就是让敌方输出攻击我承受伤害然后保证我方输出的安全,而在需要我进去卖一波的时候,应该义无反顾的进场,打断敌方的阵型让我方.C位输出对面的英雄。确保团队的胜利。
总结 :LOL是一个团队 游戏 ,我们每一位召唤师都应该对团队去做出贡献,然后去保证团队的优势,最后拿下比赛的胜利。而上单虽然是属于孤僻者,但是依然可以扛起团队的天。
先给几张图
因为今年没空所以我打的比较少,一共40局从黄金五上到黄金一,而且看战绩大多数情况都是我一个人带全队,老实说上白金是很简单但我不知道这个暑假我还会打多少能到什么段位因为我上学不容易,吹牛*说什么我是钻石什么的就算了毕竟今年我还没打到但总之我还算有点实力。
好了那么来回答问题:lol上单为什么这么难打?
首先我要说的是你这问的是有问题的,因为lol是个比较公平的 游戏 ,大家都一样,你觉得上单难打是因为你打这个位置不熟,别人不一定这么觉得,那我们就事论事来看看lol上单这个位置。
其实区分哪个位置难与不难是欠妥的因为lol每个位置都很重要,但非要我说的话我认为lol上单是上手最容易的,我们且不论上单的重要性,只是来看看他的特点,上单的英雄大多数情况下都是半肉全肉容错率高的英雄,本身这些英雄就容易掌握,新手大多会拿德玛上单,上单对线期需要做的事就是对线和防止一边打野会来,发育就是一切,现在不是以前上单必须要tp的时代上单需要不断看着下路,事实上没有爆发前期大规模团战的话上单的对线会一直到一方塔被推掉为止,如果你肯出肉又比较怂的话上路大多数情况是比较容易稳住的,因为上路路线较长对方一般为了防gank不会带的太深,后面到了打团期就要看你的类型了,如果你是大树这样的英雄那你需要做的事就很简单,站在脆皮前面就行了,如果你是剑姬瑞文这样的伤害型英雄那就要多加练习了。
其实说到底上单最需要的就是操作,这是能看出一个上单好不好的关键点,你只要做到压制你的对手你就算很好了,如果做不到就只要怂就可以,等级差拉不开就行,其他的在打团前需要注意的都不多。其实上单许多英雄起来是不怕打野抓的,因为上单英雄的单挑能力大多比较强,起来一打二很正常。
如果你说你只是玩不好上路那只有2个原因,一个是你英雄不熟练像是不能够掌握瑞文这样高操作的英雄,还有可能就是你其他路其实玩的也不咋的。
每个位置的需求不一样。上单位置你的补刀基本功,防gank意识,滚雪球能力和抗压能力都要有,了解上单英雄的强势期弱势期来勇于换血,要求比较多,并不是想象中的一味杀崩对面,有时候你杀心太重往往对面打野就会教你做人,更多的的是要稳健,能压制住对面上单的发育才是合格上单
我现在主玩上单,分段不高白金,说一说自己的理解吧,不喜欢的可以指正。一、英雄 我主玩诺手,没有的情况下玩武器石头之类的,英雄池可以不深,但一定要有自己的理解,如果想快速上手一个英雄,要多看看直播,比如我经常看撸管飞的诺手,学习主播的操作和细节 二、兵线 这个很重要,如果双方五五开,兵线决定了很多东西,上线之后不要a兵,要控线,有好的兵线就意味着自己的打野可以多来gank,gank成功的话不要稀罕几个兵、叫打野帮忙推,你们多推一波对面就亏一波,如果对面上单有传送,而自己又血量 健康 的话,可以不用推线,召唤打野等他传送上线再次击杀,这样的话对面上单就会亏了很多兵和经验加上召唤师技能,已经崩了一大半了,一次击杀并不重要,重要的是等级上不能落后,等级一样还是有机会拿回人头的,补刀上也不能落后太多,不然装备优势会越拉越大 另外在团战时处理好兵线再去团战,如果赢了可以进一步扩大优势,输了的话对面也要花时间处理兵线才能推塔扩大优势,
三、tp的选择和使用 个人推荐带tp 如果被对面击杀或者打野gank死亡之后,使用tp可以挽回一点损失,另外线推进去就可以利用这段时间找机会tp下路支援 ,剑姬武器这类四一分带的英雄利用tp可以做更多的事, 诺手的话需要看打谁难打的比如锐雯剑姬可以带点燃闪现风骑 别的一般都是带鬼步闪现热诚(个人理解)
四、对拼上的细节 *时要注意对面打野,这个时间段打野都会gank上路,可以利用草丛躲避对面技能平a 小兵的仇恨,自己家兵多的时候可以主动发起进攻,学会技能平a穿插可以打出更多的伤害
五、其他 强势时可以将眼做入对面野区 记得出门带真眼,你放一个真眼只要对面发现了就是赚了,因为对面会暴露在这眼下面四秒还要清除眼
团战就见仁见智吧就讲这么多 谢谢
上单打不好的主要原因可能是你的思路没有从C位转变过来。
上单这个位置虽然不是C位,但是确是最考验对线水平的位置,非常注重细节,只要对线期赢了,后面单带就会给对方造成很大的压力,从而帮助队伍拿到更多的团队资源,所以说首先你要把玩C位也就是中单和AD时的思路改变一下,不能以发育为主,要时刻想着怎样创造优势,压制对面的上单。
然后说一下上路对线的具体细节吧,首先就是不能贪兵线,有些兵补不到就不要冒风险去补,有些玩家就因为贪补刀被对方白消耗,导致对线打不过,要记住上路是强调对线的路,要多利用对方补刀的时差去消耗对方,漏一些兵没事,有优势后控好兵线会慢慢把漏掉的补刀追回来的。
其次就是要熟悉上路英雄的连招消耗,知道自己英雄的斩杀线和对方的斩杀线,上路的英雄大多都是战士类英雄,像鳄鱼,武器,剑姬这些英雄都有固定的消耗技巧和奇怪的斩杀线,要熟悉这些英雄的技能,这样对建立优势会有很大的帮助。
还有就是上路要时刻注意眼位的布置和自己支援的选择,上路是一个很容易被滚雪球的位置,要时刻盯防对方打野的动向,像打野下半区开,*都会来上路尝试一波的这种常见打法,要时刻注意,布置好视野,被抓死一次,单论对线基本就很难再打回去了,所以上路要注意好自己视野的布置,有一个好的防gank意识,同样重要的就是上路队于支援的选择,上路的兵线很多情况下是你控一波对面控一波,如果在对方控兵线你没法保证安全吃兵的情况下,可以去配个打野做野区的入侵,也可以自己去野区*扰对方打野,如果对方上单跑来支援,那么他就控不住兵线,只要注意好自己的安全就可以了,tp只要没有两波以上的兵线进塔就没必要用,除非对方也使用了tp上线,要不然最好留着支援用,可以很好的帮助队友建立优势,并且段位越高越好用。
只要记住我说的这几点,基本就会很好的掌握上单这个位置,上单需要很多的细节,我也不是主要玩上单的,只能举出这些细节,希望对想玩好上单的朋友们有所帮助。
上单是最简单的位置了吧,中路是最危险的!
玩上路你只要记住我说的这几点,对手是王者也拿你没办法,55喽,上路英雄分好多种,我就简单分手长和手段的吧。手段的先说,第一波兵没必要全吃,兵线肯定是要到你这边的这点很重要,吃到经验就行!3分钟的时候打野有点意识肯定会来,不来就控线,反正就是一个字,稳如狗,撑死也就补补塔兵,无所谓的!你要了解每个英雄的强势期,如果对面很头铁,你一定要打字叫打野来蹲他,别被反蹲就行,如果没有帮你,对面锤你,怎么办?不怕,保持血线安全血线,上去就是跟他钢,直接引燃,不死也要他废,打不过或者技术不行就无脑堆线,不跟他打,猥琐。对面上单在牛也滚不了雪球,手长的直接就是无脑堆线,防gank必须做好,牵着对面不让他游走,没法支援就是一种折磨。同水平谁先死谁就翻皮水,永不翻身,上路不存在单杀,记住这点就行。
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