发布网友 发布时间:2022-04-22 21:59
共2个回答
懂视网 时间:2022-08-22 11:39
1、冲锋枪。大家注意一下,冲锋枪打四肢是120%伤害,而突击步枪打四肢是95%伤害。同时冲锋枪打身体是110%。因此正式版的冲锋枪,相比之前更加强力(就自身而言)。然后在前期或者是在巷战城里打,冲锋枪对比突击步枪很多时候有过之而不及。大家可以对比一下UMP9和AUG近身打1(4)/2(5)/3(66)级防弹衣所需要的枪数。然后UZI(基础伤害23,打身体25,打头46都是无甲)可以跑着按左键打,Vector爆发更高。总的来说冲锋枪属于加强。
2、霰弹枪。喷子面前人人平等。两个版本没啥区别吧。反正只要是第三人称卡视角,蹲房子。喷子永远都有他的价值。锯短霰弹枪不能装扼流圈,子弹扩散很大,只能打两发装填很慢。基本上只有卡视角贴脸打了。占的是手枪位。
3、手枪。手枪的话...反正就是落地玩玩吧。两把新手枪还是挺给力的。这里我就放一下数据大家了解一下就好了。R45挺帅的,而且伤害不俗,射速有点慢了。不过手枪虽然不是说很强,但是你小看了手枪,会付出代价的。锯短霰弹枪反正就是两发一个人,你记住就行了。R45在沙漠地图中代替了R1895的位置,我估计R1895的伤害也改成了50,还没有测试过。因为现在手枪爆头是200%伤害,如果还是46的话,R1895真的太弱了。一枪爆头都不能杀人了。
4、突击步枪。AKM、Groza、AUG、M416、SCAR-L、M16A4。无论怎么说,突击步枪永远是适用范围最广,最实用的枪械了。突击步枪的基础伤害都得到了小幅度的增强,来克服100m以内的伤害衰减。因为突击步枪已经很强很全面了,所以正式服主要削弱了突击步枪的远程击杀能力,侧面加强了狙击步枪和精确射手步枪的地位。使MINI-14,SKS,MK-14更加有别于突击步枪,而不是仅仅的单发伤害更高而已。这也使得游戏玩法更加的丰富,而不是千篇一律的突击步枪。
伤害衰减影响最大的就是突击步枪了,200m以内的目标影响不大,再远的话,就很难击杀目标了。一方面由于伤害衰减他们会“肉”很多,另一方面要克服子弹下坠。没有狙击枪或者精确射手步枪的话,还是别随意对200m以外的目标开火为秒。总的来说突击步枪近战略微加强,远程大幅度削弱。AKM,Groza的伤害48→49,AUG、M416、SCAR-L、M16A4伤害41→44。AUG更像是SCAR-L的加强版,也可以看做是Groza的5.56毫米口径子弹版本。然而伤害并没有提升,可能射击间隔比较短吧。反正实际使用中感觉垂直后坐力非常大,这可能就是射击间隔短导致的。
5、精确射手步枪。MINI-14、SKS、MK-14在远距离对枪上,更具有优势。因为狙击枪更加难用,突击步枪伤害衰减。中远距离站撸对枪容错率更高了,对枪更有自信了。缩毒打跑毒的人没有什么武器比精确射手步枪更好的了。抢人头?你得先问问我手上的SKS。总的来说精确射手步枪的属于加强。
6、狙击步枪。打的准的狙击步枪对枪肯定是最强的,测试服前两轮测试中,M24一度可以爆三级头。不过在第三轮测试中马上就被削弱了,很可惜。正式版的狙击枪会更加难用,下限可以非常低。没有八倍无法调整归零,用四倍镜打只能抬枪口,因为子弹下坠严重,很可能打不中人,打不中人就没有任何用处。
但是在沙漠地图,掩体少,没啥草的情况下,狙击可以可以创造太多的奇迹,制造非常多的逆转。总的来说狙击步枪更加难以使用了,但是狙击步枪在对枪中的优势更加大了。
热心网友 时间:2024-02-16 15:09
狙击步*
突击步*
冲锋*、手*、喷子
近身武器
1、图中爆头伤害意思是基础伤害的250%,例如狙击步*打脖子的伤害是爆头伤害的75%,意思是基础伤害的250%*75%=187.5%。
2、新版本加入了空气阻力,距离越远,子弹伤害越小。但每种*械受空气阻力影响程度都不一样。冲锋*在150米左右,突击步*在250米左右,而狙击步*可能会在400米左右受到影响。
3、AWM打中*头脖子也是一*毙命,M24和98K的伤害都有微弱的上调,但都无法做到秒杀*头。
4、平底锅无法再一击必杀戴了二级头敌人。
5、Win94基础伤害比老版98K低了一点伤害,它只能给二级头的敌人造成99点伤害。
扩展资料:
武器装备
角色身上可携带4种武器,分别是近战武器1把 (如镰刀、平底锅等)、远程*械2把(步*、机*、狙击*、霰弹*、冲锋*),手*1把,投掷武器(破片手雷、烟雾弹、闪光弹(可携带多颗不同种类)),不过作战过程中,只能切换以上其中一把武器来使用。
参考资料来源:百度百科-绝地求生
热心网友 时间:2024-02-16 15:10
绝地求生里想要吃鸡,不了解每把武器的伤害值是不行的,本期为大家整理了吃鸡中每把武器伤害值对比图,这样下次玩绝地求生就不会和好武器擦肩而过啦!
*伤害DPS图文介绍
伤害以二级防弹衣二级头盔为前提,以全自动扫射为基本情况的dps数据,就是简单的每发伤害除以射击间隔而已。(有一个小错误m416的射速应为 0.086)。
从上图来看可知理论上来说M249全自动模式下的秒伤是最高的。