发布网友 发布时间:2023-02-21 06:12
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热心网友 时间:2023-09-21 02:11
您好!
其实这个问题我并不推荐楼主思考,因为理论解释必然会用到数学,而楼主不一定能够懂了,况且,大学学理工专业的话这些东西都是会学到的。
(有些方程比较复杂,我做成了图片并有编号,请点开下面的图片)
现在我尝试着解释,楼主看着理解吧。
首先,我们都应该知道严格的简谐运动定义,即回复力满足 F=-kx(x为位移,看为任意常量)
由此出发,我们能够推出加速度a和位移的关系,也就是(1)式。
又,我们还应知道,加速度其实就是速度的导数(变化率),而速度则是位移对时间的导数。也就是说,加速度是速度对时间的二阶导数,也就是(2)式。
对(2)式稍作变形,得到了方程(3)。在变形过程中,为了以后运算方便起见,我们又设定了个量ω(不然后来运算中会麻烦,而且你会知道,这个量有意义)
不要对这个方程觉得奇怪,这是一个简单的微分方程,它是有解的,它的解是一个函数,即我们要找的位移-时间关系,也就是(4)式。这个式子中多了个量,是在解方程时由于不定积分而带上的常量,和振动的初始状态有关。如果这个量取半个周期,方程就能变成正弦。
这就是简谐运动出现正、余弦图像的数学原因。
从单位圆的角度来看,能够比较好的理解正、余弦函数为什么会长成图像的样子成因,但很难和简谐运动的定义联系起来。也就是说,单位圆上“没有回复力”,适合做辅助手段理解。
热心网友 时间:2023-09-21 02:12
图:http://www.pep.com.cn/oldimages/pic_224165.jpg热心网友 时间:2023-09-21 02:12
利用单位圆:匀速圆周运动的物体,在直径上的投影,就是简写振动,圆周运动的半径是振幅,把振动方向看做Y周的话,圆周运动的半径和X 的夹角就叫做相位,圆周运动的角速度ω,Y轴上的投影到X的距离叫做位移x热心网友 时间:2023-09-21 02:13
其实不是用理论推导的是通过单位圆的投影的方法,书本上有这个方法