日本的动画片是怎么做出来的?用什么软件??
发布网友
发布时间:2022-04-29 22:30
我来回答
共5个回答
热心网友
时间:2022-06-24 15:05
主要是手绘。软件只是后期合成。
柯南的一万种表情都是手绘玩,再扫描进电脑的,但一部分也用电脑制作。
宫崎骏的动画手绘比例最高,制作费用也最昂贵。被称为纯手绘。
赛璐璐做法,先摄影做成胶卷,电脑负责后期加工。赛璐璐做法也就是24格的传统做法,24格是利用人类视觉停顿的视觉错误造成的也就是每1秒用24幅图片去替换画面,最终大家会有画动起来的感觉也就是我们说的动画,flash的叫矢量动画,是电脑利用公式,确定组件的运动方向,缺点是太有规律,跟赛璐璐比虽然是方便了,但由于过于生硬,赛璐璐的动画有很多不确定性,生动的程度都是靠动画师调校的,所以flash 大多只运用于广告, 日本的动画工业,因为历史问题,所以目前所用的软件都是延续传统动画工艺的,比如animo跟Retas。 目前日本动画制作流程一般都是:纸上绘制原、动画,然后扫描到电脑,在软件里导入图像序列,上色,合成,在后期软件里加特效,然后剪辑。 这种流程是半无纸化的,其实并不是说不能全部在电脑中完成整个制作,因为如retas,他的绘画功能虽然不灵活,不过也能满足要求,可是日本的传统动画工艺已经培养了太多这种纸上动画绘制人员,所以想完全转换流程是非常麻烦的。
热心网友
时间:2022-06-24 15:05
你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-11y17r-743927762941837292
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】:
www.cgwang.com/course/ysdhaaa/?zdhhr-11y17r-743927762941837292
在“动画制作技术”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
热心网友
时间:2022-06-24 15:06
基本上全手工,90年代末塞璐璐透明片停产后,动画上色和与背景的合成就用电脑了,部分镜头使用了CG技术,其他大部分还是靠手工。
热心网友
时间:2022-06-24 15:06
他们将画的画用shanmian扫描板传到电脑,用flash改的
热心网友
时间:2022-06-24 15:07
秦时羽化归明月,遥守弦台为君悦。 --这是一条好长好长好长好长好长好长好长好长好长好长好长好长好长的小尾巴。
日本的动画片是怎么做出来的?用什么软件??
主要是手绘。软件只是后期合成。柯南的一万种表情都是手绘玩,再扫描进电脑的,但一部分也用电脑制作。宫崎骏的动画手绘比例最高,制作费用也最昂贵。被称为纯手绘。赛璐璐做法,先摄影做成胶卷,电脑负责后期加工。赛璐璐做法也就是24格的传统做法,24格是利用人类视觉停顿的视觉错误造成的也就是每1秒用24...
日本的动画片是用什么软件做出来的?
日本最常用的动画上色合成软件是RETAS Retas 5.1 (专业动画制作)专业动画制作是计算机图形学领域研究的热点之一。当今动画制作行业,正在从传统的动画制作方法向电脑制作动画方向发展,这是电脑信息社会到来的大势所趋 Retas 5.1 (专业动画制作)是获得第48届日本电影电视技术协会优胜奖和Animation 杂志金奖的...
日本的动画片是用什么软件做出来的?
日本的动画用的是手工绘画,一秒种用8张图画这样的图有专业工具他联合着电脑软件,Animo6,这个软件电脑上一般装不上,我下载这个软件半年了,没有装上。他需要物理网卡地址和IP地址相互转换其实他的流程很麻烦,需要的美术画工也很多。脚本制作是最初最重要的。下面是他的详细资料·制前工作「脚本」第一个也是最重要的...
日本动画制作公司用什么软件来制作动画?
比较专业的动画制作软件比如Manga Studio3 EX。不过专业度相当的高,要多多摸索才可以制作的优秀,这是一款比较流行的专业制作软体。如果不要求特别的[变态]的专业,其实这两款图像制作软体,也已经是非常的专业的软件,只是硬套在动画上显得针对性不是那么足罢了。用photoshop就很好了,photoshop比较适合处理...
日本的动画片是用啥软件做的???
主要是RETAS PRO和TOONZ 现在都是2D+3D结合的了,我知道的是火影用RETAS PRO,千于千寻用了TOONZ,只包括2D部分哦!3D的部分当然是用3D软件啦,这3D软件也相当的多,看各公司喜欢了~~~只有中国人喜欢用FLASH做商业动画而已~~~2D动画软件(主要用于商业动画):ANIMO、TOONZ、RETAS PRO、USANIMATION……TOONZ...
动画片是用什么软件做的呢?
日本动画片制作过程 第一回:制前作业第一步的前一步 普通在进行普通所谓的动画制作之前,常有一段为时不短(或有点痛苦)的制前作业。制前作业是指要开始制作的准备工作.但是制前的前面呢? 制前的前面是 企划 「企划」又分为两种。第一种是在每一年度的企划会议里,动画公司的老板或有点伟大有点发言权的制作...
日本的动画片是靠什么工具做的?
服装、道具、建筑、自然物…等都要将形状写出来 3、故事脚本:文字写好之后,就要画成画面,但它并不是真正的动画图稿,它只是一连串的小图,详细的画出每一个画面出现的人物、故事地点、摄影角度、对白内容、画面的时间、做了什么动作等。这个脚本可以让后面的画家明白整个故事进行的情形,因为从「构图」之后的步骤,就...
日本动画制作时用的是什么软件?
日本所使用的软件大多数在日本自己开发的retas系列,当然也有使用国际流行的AE,PR之类。而且,目前越来越多的日本动画企业开始倾向使用AE.至于你说的中国和日本动画不一样的问题,请允许我引用曾经我对别人的回答来解释这个问题。"本质区别?你觉的对动画来说,什么是本质区别?抛开内容不谈,就是所谓的...
制作日本动漫用什么软件,制作过程如何?
动漫制作不仅仅是用一个或几个软件就可以完成的产业,现在的确存在一些纯电脑制作的动画片,常用的软件一般有3DSMAX、PS、Lightscape、CAD、MAYA等等二维三维设计软件。后期视频的剪辑编辑一般使用Premiere、AfterEffects等软件。动漫素材基本都是靠手绘制作的,只有小部分是电脑绘制或直接复制修改的。手绘漫画的...
请问日本普通的动画片是怎么制作的!!!???
接着把PS后的图图上色,校对,排版,编号。再就是要运用摄像软件拍摄了,这是最关键的步骤了,其实也就是把所有的图片给按顺序播放,这要逐帧逐帧拍摄,控制好时间是很重要的,还有安排相关人员在旁边担任声优的工作,计算对白的时间,例如一集动画要用25分钟左右,就要把以上步骤实施的时间进行精确计算...