maya建模,人物身上的纹身,不用贴图.请问怎么做??
发布网友
发布时间:2022-04-29 20:28
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热心网友
时间:2022-06-22 09:58
这种浮雕类的东西如果要建模的话我一般会用拓扑的方法来做 有时候到ZB里刷一下花纹然后拓扑一下 有时候就直接照着花纹拓了 一些比较碎的花纹可以把图做成笔刷到zb里刷到模型上 但是意义不大 一些比较清晰的雕花我才会做到模型上 太碎的还是做成贴图 渲染出来效果可能更好
热心网友
时间:2022-06-22 09:59
那就做个模型贴赋到物体表面
但是这样会有空隙,静帧还好。动画就露馅了
还是分UV绘制贴图吧。
用变形器贴合到物体表面追问对,我就是想要这种办法...请问怎么做???
追答做好模型,用动画模块下的晶格变形配合bend变形等等变形器来做.
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