发布网友 发布时间:2022-04-29 03:10
共3个回答
热心网友 时间:2023-10-08 22:14
括号里的公式是一次性做完的,为了强调节奏性,只是方便记忆,方便做手法,没有特别的意思。
且括号后有数字(例如2)则表示要做括号内的公式两遍 。
三阶魔方常见花式公式:
1、六面回字公式 U' D F' B L R' U' D
2、四色回字公式 B2 L R B L2 B F D U' B F R2 F' L R
3、对称棋盘公式 L2 R2 F2 B2 U2 D2
4、循环棋盘公式 D2 F2 U'B2 F2 L2 R2 D R' B F D'U L R D2 U2 F'U2
5、六面十字公式 B2 F' L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F'
扩展资料:
解法技巧:
首先要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4 个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。
给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。
热心网友 时间:2023-10-08 22:15
括号里的公式是一次性做完的,为了强调节奏性,只是方便记忆,方便做手法,没有特别的意思。
三阶魔方,即最常见的魔方。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界。
三阶魔方常见公式:
六面回字公式 U' D F' B L R' U' D
四色回字公式 B2 L R B L2 B F D U' B F R2 F' L R
对称棋盘公式 L2 R2 F2 B2 U2 D2
循环棋盘公式 D2 F2 U'B2 F2 L2 R2 D R' B F D'U L R D2 U2 F'U2
六面十字公式 B2 F' L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F'
热心网友 时间:2023-10-08 22:15
括号代表里面的公式可以连贯做,很顺手,且括号后有数字(例如2)则表示要做括号内的公式两遍热心网友 时间:2023-10-08 22:14
括号里的公式是一次性做完的,为了强调节奏性,只是方便记忆,方便做手法,没有特别的意思。
且括号后有数字(例如2)则表示要做括号内的公式两遍 。
三阶魔方常见花式公式:
1、六面回字公式 U' D F' B L R' U' D
2、四色回字公式 B2 L R B L2 B F D U' B F R2 F' L R
3、对称棋盘公式 L2 R2 F2 B2 U2 D2
4、循环棋盘公式 D2 F2 U'B2 F2 L2 R2 D R' B F D'U L R D2 U2 F'U2
5、六面十字公式 B2 F' L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F'
扩展资料:
解法技巧:
首先要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4 个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。
给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。
热心网友 时间:2023-10-08 22:15
括号里的公式是一次性做完的,为了强调节奏性,只是方便记忆,方便做手法,没有特别的意思。
三阶魔方,即最常见的魔方。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界。
三阶魔方常见公式:
六面回字公式 U' D F' B L R' U' D
四色回字公式 B2 L R B L2 B F D U' B F R2 F' L R
对称棋盘公式 L2 R2 F2 B2 U2 D2
循环棋盘公式 D2 F2 U'B2 F2 L2 R2 D R' B F D'U L R D2 U2 F'U2
六面十字公式 B2 F' L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F'
热心网友 时间:2023-10-08 22:15
括号代表里面的公式可以连贯做,很顺手,且括号后有数字(例如2)则表示要做括号内的公式两遍热心网友 时间:2023-10-08 22:14
括号里的公式是一次性做完的,为了强调节奏性,只是方便记忆,方便做手法,没有特别的意思。
且括号后有数字(例如2)则表示要做括号内的公式两遍 。
三阶魔方常见花式公式:
1、六面回字公式 U' D F' B L R' U' D
2、四色回字公式 B2 L R B L2 B F D U' B F R2 F' L R
3、对称棋盘公式 L2 R2 F2 B2 U2 D2
4、循环棋盘公式 D2 F2 U'B2 F2 L2 R2 D R' B F D'U L R D2 U2 F'U2
5、六面十字公式 B2 F' L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F'
扩展资料:
解法技巧:
首先要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4 个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。
给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。
热心网友 时间:2023-10-08 22:15
括号里的公式是一次性做完的,为了强调节奏性,只是方便记忆,方便做手法,没有特别的意思。
三阶魔方,即最常见的魔方。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界。
三阶魔方常见公式:
六面回字公式 U' D F' B L R' U' D
四色回字公式 B2 L R B L2 B F D U' B F R2 F' L R
对称棋盘公式 L2 R2 F2 B2 U2 D2
循环棋盘公式 D2 F2 U'B2 F2 L2 R2 D R' B F D'U L R D2 U2 F'U2
六面十字公式 B2 F' L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F'
热心网友 时间:2023-10-08 22:15
括号代表里面的公式可以连贯做,很顺手,且括号后有数字(例如2)则表示要做括号内的公式两遍