3D MAX 怎样做水的材质?
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发布时间:2022-05-13 14:53
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时间:2023-10-13 05:39
1:将标准材质类型改为多重子材质,设置材质数量为1。调一种深蓝色,几近与黑,可片一点绿色。2:为凹凸通道加一个“噪声”贴图,微调其数量到合适,(可渲染观察)。:为反射通道加一个“镜面反射”贴图,并在其参数栏中勾选“系统噪波”选项,调他的大小,一般在10以下即可。:将反射贴图拖动复制到折射通道。5:将反射与折射通道的数量减小,大约分别在10-20之间。6:将高光强度和光泽度分别调整约为5和55,折射率为1.,这是标准的水折射。现在渲染一下观察效果,如果发现倒影太硬,可以将镜面反射的偏移模糊数值调大。这种方法制作水面,一定要使用环境,即使是背景也不可忆是空的,可加一张天空的贴图,这样才会有好的效果。
3dmax水材质怎么调
3dmax水材质的调节方法主要是通过设置反射、折射和颜色等参数来实现。在3dmax中,调节水材质的关键在于模拟出水的特性和外观。首先,需要创建一个新的材质,并在材质编辑器中为其指定一个合适的名称。接下来,可以调整材质的基础颜色,通常选择蓝色或浅蓝色作为水的基础色调。然后,需要设置材质的反射属性。...
3dmax如何做水
2. 利用材质和贴图模拟水波纹效果:如果不使用插件,也可以在3dmax内置的工具中模拟水的效果。一种常见的方法是使用适当的材质和贴图。例如,可以使用反射贴图来模拟水的反射效果,或使用扰动贴图来模拟水面的波动。通过调整材质的参数,如折射率、反射度等,结合合适的灯光和摄影机角度,可以创建出令人信服...
3dMax中如何调整水与有色液体材质
首先我们打开软件,创建对象,点击材质编辑器点击standerd。点击VRaymeet,点击漫反射,点击位图,选取一个材质。点击处理材质,点击转到副对象,进行雾颜色设置,半透明设置。选取跟踪反射,选取跟踪折射,选取光泽菲涅尔,任务调整完毕。
3dmax制作水材质的几种方法介绍
5.将其IOR设置为1.33-这是水和水基材料的一般规则。不需要更改“反射IOR”参数,因为默认情况下它被锁定为“折射IOR”,并且在内部将使用相同的值。6.将“反射”和“折射”卷展栏的“最大深度”参数设置为10。“最大深度”指定可反射光线的次数。高反射性和折射性的水需要8-10之间的值才能看起来...
怎么用3DMax制作水波纹材质?用3DMax制作水波纹材质的方法
2. 在3DMax中创建水波纹材质涉及理解水的折射属性,它比反射属性更为显著。在材质编辑器中,应将折射颜色设置为白色或浅灰色,以增强折射效果,而反射颜色应设置为深灰色以降低其强度。3. 打开3DMax场景文件,其中包含平面和球体。在材质编辑器中创建新材质球,命名为“水波纹”,并选择VRay材质。设置漫...
3dmax水材质怎么调
1、打开3Dmax2012,点击“创建”—“图形”—“线条”,在绘图区绘制可更改图案。2、选择图案,点击【转弯】,检查【焊芯】,对准设置为:最大值。3、合并前面制作的鱼缸,移动和调整鱼缸模型和水模型的位置。4、点击“指定渲染器”-产品级[…调用Vary渲染器。5、根据图中所示的参数设置一种水材料...
3dmax里面建模水怎么做?
操作步骤如下:1.选中水模型,添加澡波修改器,设置合理的参数。2.打开材质编辑器,选择建筑材质中的水,赋予水模型。3.在透视图中按Shift+Q渲染,查看效果。你可以在百度搜索秒秒学的教学网站,讲解比较清楚,你可以去看看。
3Dmax怎么做水,想海水那样?
方法有很多种,下边这个是比较简单的平静的水 如下图所示的方法调材质球 漫反射全白,反射灰度值60,高光光泽度0.9,反射光泽度1 。折射255,折射率1.0,勾选影响阴影。凹凸贴图通道添加澡波材质,凹凸值小点。澡波阈值大小200 。把材质球附到你的水体上,这就是最终的渲染效果了 ...
3dmax怎么做水的模型 我一点思路没有 求高手指点啊 比如我做个小水钢...
用澡波工具可以做出来,把值稍微调大一点,调水的材质的时候,要注意折射率
做3Dmax的时候。。。需要水池。。。我能做出池子,,,材质也略懂怎么调...
不管哪一种要求,水都需要用模型建出来,就是拉一个BOX 出来, 把水面的部分调成有起伏的波浪状,然後看,如果只需要贴图 ,那麼就是 颜色贴图+ 透明贴图两张 来分别表现水面的细节和水的透明状态 如果需要渲染出来,水的贴图最多就是给一个颜色就可以了 ,然後用渲染器渲染出来水的质感 ...