发布网友 发布时间:2022-05-14 05:24
共5个回答
热心网友 时间:2023-07-22 14:58
1、将影片剪辑的第一帧和最后一帧都加stop()热心网友 时间:2023-07-22 14:58
假设你场景中的影片剪辑实例名是:mymc把两个按钮拖到场景中,点一下播放的按钮,添加as动作:mymc.play();再点一下停止的按钮,添加as动作:mymc.stop();热心网友 时间:2023-07-22 14:59
不是这样做.新建一个元件按钮.把它放到场景中然后选择按钮的动做.点全局函数双击stop即可,再新建一个按钮方法同上不过是双击play.这样就可以想停就停.想放就放.热心网友 时间:2023-07-22 14:59
aaaaa.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_ClickToGoToAndPlayFromFrame);需要在按钮的属性栏的实例名称中输入aaaaa 和 bbbbb
热心网友 时间:2023-07-22 15:00
为电影剪辑在属性面板中命名为mc,为按钮在属性面板中命名为btn。4、添加新图层,命名为as。输入下面代码:var isPlaying:Booleanbtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick)function onClick(e:MouseEvent){ isPlaying=!isPlaying if(isPlaying){mc.play() }else ...展开为电影剪辑在属性面板中命名为mc,为按钮在属性面板中命名为btn。4、添加新图层,命名为as。输入下面代码:var isPlaying:Booleanbtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick)function onClick(e:MouseEvent){ isPlaying=!isPlaying if(isPlaying){mc.play() }else { mc.stop()}}收起