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求各个种族的特长和特有技能,加成!!!

发布网友 发布时间:2022-05-13 05:03

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4个回答

热心网友 时间:2023-08-08 07:34

  部落--牛头人:1-耐力提高5%,
  2-战争践踏。 0.5秒施法时间,使周围敌人晕2秒。
  3- 采药技能提高10点。
  4-自然抗性加10点。
  兽人: 1-血之狂怒- 需要激活: 激活之后提高力量属性 25%,治疗效果降低50%,-冷却时间2分钟
  2-顽强- 被动技能: 提高25%对击昏和击倒效果的抵抗能力
  3-指挥- 被动技能: 提高宠物的近战伤害5%
  4-斧类专精- 被动技能: 提高5点斧类技能
  亡灵:
  1-被遗忘者的意志- 需要激活: 激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续20秒-冷却时间3分钟
  2-食尸- 需要激活: 吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
  3-水下呼吸- 被动技能: 获得在水下呼吸的能力
  4- 阴影抗性- 被动技能: 增加10点对阴影法术的抗性
  巨魔:
  1- 狂暴- 需要激活: 根据你的血量来定,血越少攻击速度越快-持续20秒-冷却时间2分钟
  2-再生- 被动技能: 增加10%生命回复速度的额外奖励
  3-野兽杀手- 被动技能: 提高5%对野兽的额外伤害
  4-投掷武器专精- 被动技能: 提高5点投掷武器技能

  联盟人类:
  1-感知- 需要激活: 激活后增加侦测潜行的半径10码-持续20秒 -冷却时间3分钟
  2-人类活力- 被动技能:提高精神属性5%
  3-外交- 被动技能:获得阵营点数额外10% 奖励
  4-剑术专精- 被动技能:强化5点剑系武器技能

  精灵:
  1-影遁- 需要激活: 激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态-持续直到取消 - 没有冷却时间
  2-迅捷- 被动技能: 提高1%躲闪几率
  3-精灵魂魄- 被动技能: 死后变成小精灵,提高50%移动速度(比一般鬼魂快25%移动速度)
  4-自然抗性- 被动技能: 提高10点对自然法术的抗性
  矮人:
  1- 石像形态- 需要激活: 激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。增加5%护甲,移动速度降低到普通速度的70%。持续20秒 - 冷却时间3分钟
  2-火*专精- 被动技能:强化5点火*技能
  3-冰霜抗性- 被动技能:提高10点对冰霜法术的抗性
  4-寻找宝藏- 被动技能:激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间
  侏儒:
  1-脱逃大师- 需要激活: 激活后摆脱定身或诱捕效果-施放时间1.5秒-冷却时间1分钟
  2-开阔思维- 被动技能: 提高智力属性5%
  3-奥术抗性- 被动技能: 提高10点对奥术法术的抗性
  4-工程专家- 被动技能: 增加15点工程学技能的额外奖励

热心网友 时间:2023-08-08 07:35

第一章:人类

建议职业:战士(因有剑术和锤术专精),圣骑士(理由同前),法师(致力与精神皆高)
优势:属性平均,有较高的精神

种族天赋:
感知:启动后增加侦测潜行的半径10码,持续20秒,冷却时间3分钟
人类活力:同上↑潜行的半径20码,冷却时间3分钟
外交:获得阵营点数额外10%奖励
剑术专精:强化5点剑系攻击技能

属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:20/20/20/20/21
法师:20/20/20/23/23
术士:20/20/21/22/23
圣骑士:22/20/22/20/22
牧师:20/20/20/22/23
盗贼:21/23/21/20/20
战士:23/20/22/20/20

第二章:矮人

建议职业:战士(石像型态可提高防御),猎人(火*专精提高命中率,更可轻易猎取宝箱),牧师(矮人牧师种族法师可使目标对恐惧法术免疫)
优势:较高的力量和体质

种族天赋:
石像型态:启动后对中毒.疾病.流血效果免疫。增加5%护甲,移动速度降低到普通速度的70%,持续20秒,冷却3分钟
火*专精:强化5点火*技能
冰霜抗性:提高10点对冰霜法术的抗性
学找宝藏:启动后在小地图上显示宝箱位置,续到取消为止,无冷却时间

属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:22/16/23/19/19
猎人:22/19/24/19/20
牧师:22/16/23/21/22
盗贼:23/19/24/19/19
战士:25/16/25/19/19
圣骑士:24/16/25/19/30

第三章:地精

建议职业:法师(有最高的智力),术士(理由同前),盗贼(敏捷高,体型小容易被忽略,天赋逃脱大师更适合挣脱各种定身状态)
优势:较高智力

种族天赋:
逃脱大师:启动后摆脱定身或诱补效果,施放时间1.5秒,冷却1分钟
开阔斯维:提高智力属性5%
奥术抗性:提高10点对奥术法术的抗性
工程专家:增加15典工程学技能的额外奖励

属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:15/23/19/24/20
法师:15/23/19/24/20
术士:15/23/20/26/22
盗贼:16/26/2/23/20
战士:18/23/21/23/20

第四章:不死族

建议职业:牧师(极佳精神值,恢复魔力快,续战力强),法师,术士(部落四族中最高的智力)
优势:较高智利和精神

种族天赋:
被遗忘的意志:请动后对惊吓.催眠.媚惑效果免疫,持续20秒,冷却时间3分钟
再生:吞食尸体来增加200%的生命恢复,持续15秒,冷却2分钟
水下呼吸:获得水下呼吸能力
阴影抗性:增加10点对阴影法术的抗性

属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:19/18/21/18/25
法师:19/18/21/21/27
术士:18/18/22/20/27
牧师:19/18/21/20/28
盗贼:20/21/22/18/25
战士:22/18/23/18/25

第五章:夜精灵

建议职业:德鲁依(联盟只有夜精灵能玩不玩可惜呀),猎人(佣有联盟四族内最高的敏捷),盗贼(理由同前,且有隐遁天赋辅助,更加难以追加)
优势:较高敏捷

种族天赋:
影顿:启动后在静止并楚与非战斗状态下,进入潜行模式,直至取消为止,冷却1分钟
迅捷:提高1%闪躲率
精灵魂魄:死后变成小精灵,提高50%移动速度(比一般鬼魂快25%移动速度)
自然抗性:提高10点对自然法术的抗性

属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:17/25/19/20/20
德鲁依:18/25/19/22/22
猎人:17/28/20/20/21
牧师:17/25/19/22/23
盗贼:18/28/20/20/20
战士:20/25/21/20/20

第六章:兽人

建议职业:战士(斧系专精,加上血之狂怒,在战场上可说是无往不利),萨满(骑三项重要属性表现都是最高直),猎人(配合种族天赋,可让宠物有最佳发挥)
优势:较高体质

种族天赋:
血之狂怒:启动后提高力量属性25%,但每三秒会减少体力5%,持续20秒,冷却2分钟
顽强:提高25%对击昏或击倒果的抵抗能力
指挥:提高宠物近战伤害
斧类专精:提高5点斧类技能

属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:23/17/22/17/23
萨满:24/17/23/18/25
猎人:23/20/23/17/24
盗贼:24/20/23/17/23
战士:26/17/24/17/23

食人妖

建议职业:盗贼(四族中最高的敏捷,配合狂暴天赋瞬间杀伤力相当可观)
优势:属性较为平均

种族天赋:
狂暴:受伤后启动,提高近战攻击和施法速度25%,持续20秒,冷却2分钟
再生:增加10%生命回复速度的额外奖励
野兽杀手:提高5%对有售的额外伤害
投掷武器专精:提高5点投掷武器技能

属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:21/22/21/16/21
法师:21/22/21/19/23
猎人:21/25/22/16/22
萨满:22/22/22/17/23
牧师21/22/21/18/24
盗贼:22/25/22/16/21
战士:24/22/23/16/21

牛头人

建议职业:德鲁依(部落中唯一可以玩此职业的种族),战士(种族天赋的战争践踏以及最大生命值+5%,可大幅提高在战场以及Raid内的存活率)
优势:较高力量和体质

种族天赋:
战争践踏:启动后在5码范围内击昏对手,持续2秒,冷却2分钟
耐久:提高最大生命值5%
栽培:增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性:提高10点自然法术的抗性

热心网友 时间:2023-08-08 07:35

牛头:1.5%血; 2. 5点采药技能; 3.战争践踏(0.5秒施放周围所有目标眩晕持续2秒,2分钟CD); 4.10点自然抗性

兽人:1.血之狂怒(提高力量属性25%,但是每3秒会减少体力5%,持续20秒2分钟CD); 2.宠物近战伤害提高5%; 3.对击晕和击到抵抗几率提高25%; 4.斧技能提高5点

巨魔:1.狂暴(在受伤后使用,提高近战攻击和施法速度25%,持续20秒,2分钟CD); 2.生命和魔法值恢复速度提高10%; 3.对野兽伤害提高5%; 4. 5点投掷武器技能.

亡灵:1.亡者意志(使用后对恐惧、催眠和魅惑效果免疫,持续4秒,2分钟CD); 2.食尸:增加200%的生命恢复,持续15秒,2分钟CD; 3.水下呼吸:在水下坚持时间长;4.10点暗影抗性

人类:1.感知(使用后增加侦测潜行的半径10码,持续20秒,2分钟CD) 2.精神加5% 3.声望获得+10% 4.5点剑技能

矮人:1.石像形态(使用之后对中毒、疾病和流血效果免疫。增加5%护甲,移动速度降低到普通速度的70%。持续20秒,2分钟CD) 2.5点*技能 3.10冰抗 4.寻找宝藏(使用之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无CD)

侏儒:1.脱逃大师(使用后摆脱定身或诱捕效果,施放时间1.5秒,1分钟CD) 2.智力提高5% 3.10奥抗 4.15点工程学技能

暗夜精灵:1.影遁(使用后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态,持续直到取消,没有CD) 2.加1%闪避 3.10自然抗 4.死后变成小精灵,提高50%移动速度

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热心网友 时间:2023-08-08 07:36

都该了很多了
亡灵 现在 是15秒 不是 20
在告诉你 下 血精灵的
一个是法力分流 20码距离,瞬发,冷却时间10秒,可以从目标身上吸取50法力,并转化成奥术能量环绕血精灵。该技能可叠加3次 另外,可将法力分流获得的每个连击点数转化成12至140法力
一个是奥术苦痛 瞬发,冷却时间2分钟,使8码范围内所有敌人沉默2秒

第一章:人类

建议职业:战士(因有剑术和锤术专精),圣骑士(理由同前),法师(致力与精神皆高)
优势:属性平均,有较高的精神

种族天赋:
感知:启动后增加侦测潜行的半径10码,持续20秒,冷却时间3分钟
人类活力:同上↑潜行的半径20码,冷却时间3分钟
外交:获得阵营点数额外10%奖励
剑术专精:强化5点剑系攻击技能

属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:20/20/20/20/21
法师:20/20/20/23/23
术士:20/20/21/22/23
圣骑士:22/20/22/20/22
牧师:20/20/20/22/23
盗贼:21/23/21/20/20
战士:23/20/22/20/20

第二章:矮人

建议职业:战士(石像型态可提高防御),猎人(火*专精提高命中率,更可轻易猎取宝箱),牧师(矮人牧师种族法师可使目标对恐惧法术免疫)
优势:较高的力量和体质

种族天赋:
石像型态:启动后对中毒.疾病.流血效果免疫。增加5%护甲,移动速度降低到普通速度的70%,持续20秒,冷却3分钟
火*专精:强化5点火*技能
冰霜抗性:提高10点对冰霜法术的抗性
学找宝藏:启动后在小地图上显示宝箱位置,续到取消为止,无冷却时间

属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:22/16/23/19/19
猎人:22/19/24/19/20
牧师:22/16/23/21/22
盗贼:23/19/24/19/19
战士:25/16/25/19/19
圣骑士:24/16/25/19/30

第三章:地精

建议职业:法师(有最高的智力),术士(理由同前),盗贼(敏捷高,体型小容易被忽略,天赋逃脱大师更适合挣脱各种定身状态)
优势:较高智力

种族天赋:
逃脱大师:启动后摆脱定身或诱补效果,施放时间1.5秒,冷却1分钟
开阔斯维:提高智力属性5%
奥术抗性:提高10点对奥术法术的抗性
工程专家:增加15典工程学技能的额外奖励

属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:15/23/19/24/20
法师:15/23/19/24/20
术士:15/23/20/26/22
盗贼:16/26/2/23/20
战士:18/23/21/23/20

第四章:不死族

建议职业:牧师(极佳精神值,恢复魔力快,续战力强),法师,术士(部落四族中最高的智力)
优势:较高智利和精神

种族天赋:
被遗忘的意志:请动后对惊吓.催眠.媚惑效果免疫,持续20秒,冷却时间3分钟
再生:吞食尸体来增加200%的生命恢复,持续15秒,冷却2分钟
水下呼吸:获得水下呼吸能力
阴影抗性:增加10点对阴影法术的抗性

属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:19/18/21/18/25
法师:19/18/21/21/27
术士:18/18/22/20/27
牧师:19/18/21/20/28
盗贼:20/21/22/18/25
战士:22/18/23/18/25

第五章:夜精灵

建议职业:德鲁依(联盟只有夜精灵能玩不玩可惜呀),猎人(佣有联盟四族内最高的敏捷),盗贼(理由同前,且有隐遁天赋辅助,更加难以追加)
优势:较高敏捷

种族天赋:
影顿:启动后在静止并楚与非战斗状态下,进入潜行模式,直至取消为止,冷却1分钟
迅捷:提高1%闪躲率
精灵魂魄:死后变成小精灵,提高50%移动速度(比一般鬼魂快25%移动速度)
自然抗性:提高10点对自然法术的抗性

属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:17/25/19/20/20
德鲁依:18/25/19/22/22
猎人:17/28/20/20/21
牧师:17/25/19/22/23
盗贼:18/28/20/20/20
战士:20/25/21/20/20

第六章:兽人

建议职业:战士(斧系专精,加上血之狂怒,在战场上可说是无往不利),萨满(骑三项重要属性表现都是最高直),猎人(配合种族天赋,可让宠物有最佳发挥)
优势:较高体质

种族天赋:
血之狂怒:启动后提高力量属性25%,但每三秒会减少体力5%,持续20秒,冷却2分钟
顽强:提高25%对击昏或击倒果的抵抗能力
指挥:提高宠物近战伤害
斧类专精:提高5点斧类技能

属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:23/17/22/17/23
萨满:24/17/23/18/25
猎人:23/20/23/17/24
盗贼:24/20/23/17/23
战士:26/17/24/17/23

食人妖

建议职业:盗贼(四族中最高的敏捷,配合狂暴天赋瞬间杀伤力相当可观)
优势:属性较为平均

种族天赋:
狂暴:受伤后启动,提高近战攻击和施法速度25%,持续20秒,冷却2分钟
再生:增加10%生命回复速度的额外奖励
野兽杀手:提高5%对有售的额外伤害
投掷武器专精:提高5点投掷武器技能

属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:21/22/21/16/21
法师:21/22/21/19/23
猎人:21/25/22/16/22
萨满:22/22/22/17/23
牧师21/22/21/18/24
盗贼:22/25/22/16/21
战士:24/22/23/16/21

牛头人

建议职业:德鲁依(部落中唯一可以玩此职业的种族),战士(种族天赋的战争践踏以及最大生命值+5%,可大幅提高在战场以及Raid内的存活率)
优势:较高力量和体质

种族天赋:
战争践踏:启动后在5码范围内击昏对手,持续2秒,冷却2分钟
耐久:提高最大生命值5%
栽培:增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性:提高10点自然法术的抗性
求各个种族的特长和特有技能,加成!!!

1- 狂暴- 需要激活: 根据你的血量来定,血越少攻击速度越快-持续20秒-冷却时间2分钟 2-再生- 被动技能: 增加10%生命回复速度的额外奖励 3-野兽杀手- 被动技能: 提高5%对野兽的额外伤害 4-投掷武器专精- 被动技能: 提高5点投掷武器技能 联盟人类:1-感知- 需要激活: 激活后增加侦测潜行的半径...

各个种族的种族特长都是什么啊?谁知道?

弓专精 - 被动 提高5点弓武器技能 亡灵

魔兽世界中各种族的种族特长和各种族相对应适合选的职业

宝石切割:珠宝加工技能提高5点。 纳鲁的赐福:治疗 鼓舞灵气:法师/牧师/萨满祭司,使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。英雄灵气:猎人/圣骑士/战士:使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。暗影抗性:暗影抗性提高10点。矮人 石像形态:激活之后对流...

WOW各个种族特长技能

斧类专精:提高斧类技能+5 牛头人:种族特性:战争践踏 :激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能)耐久:提高最大生命值+5% 栽培:增加采药技能的额外奖励+15 自然抗性:提高对自然法术的抗性+10 亡灵:种族特性:亡灵意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(...

魔兽世界中各种族的种族特长

增加15点工程学技能的额外奖励 其它信息 起始区域:丹莫罗 主城:铁炉堡 种族坐骑:机械陆行鸟 可选职业:法师,潜行者,术士,战士 人类 感知 - 主动 持续20秒 - 冷却时间3分钟 激提高你的潜行侦测能力。人类精魂 - 被动 精神提高3%。自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间 移除所有移动限制效果以及...

求魔兽世界各大种族所有特长。

纳鲁的赐福(主动技能,1.5秒施法时间CD3min)在15秒内恢复你OOXX点生命,受到你的AP和法术强度中较高的一个影响加成,被击中并不会打断这个效果(这么说是和亡灵的食尸进行区别)宝石切割珠宝加工技能提高5点 狼人 邪恶! 提高1%的伤害 黑暗飞翔! 提高70%移动速度,持续6秒,冷却3分钟。苦修! 疾病...

魔兽世界各个种族属性和种族技能是什么?

暗夜:影遁,主动技能,和DZ的消失一样,可以脱离战斗状态,同时可以躲死缠,炎爆什么的。闪避,提高躲闪几率1%还是2%忘记了,差不多吧。小精灵,死亡以后变成小精灵,可以提高移动速度50%,也就是说现在其他种族幽灵状态下移动速度是150%,而小精灵就是175%。矮人:石像形态,移除并免疫流血效果,持续5...

求联盟、部落各种族的特长。

人类活力- 被动技能 提高精神属性5 外交- 被动技能 获得阵营点数额外10% 奖励 剑术专精- 被动技能 强化5点剑类技能 锤系武器专精- 被动技能 强化5点锤系武器技能 暗夜 影遁- 需要激活 激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态-持续直到取消 - 没有冷却时间 迅捷- 被动技能 提高1%躲闪...

魔兽世界各职业的种族特长是什么

◦铁炉堡的矮人族对冰冻魔法有一种自然抗性。探索者 ◦矮人具有一个考古学的技能奖励,能够比其他种族勘探得更快。枪与锤类武器专精 ◦矮人的火枪手以其作战技巧而闻名,并且由于矮人对锤类武器的使用十分精通,使得锤子到了他们手中都成了致命的武器。侏儒 逃命专家 ◦侏儒们...

wow所有种族的特长

[猎人] [战士] [圣骑士] [牧师] [盗贼] 种族特性:石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)火枪专精 :强化火枪技能,枪械技能+5 冰霜抗性 :提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10 寻找宝藏 :激活之后在小地图上显示宝箱的位置...

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