求各个种族的特长和特有技能,加成!!!
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发布时间:2022-05-13 05:03
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时间:2023-08-08 07:34
部落--牛头人:1-耐力提高5%,
2-战争践踏。 0.5秒施法时间,使周围敌人晕2秒。
3- 采药技能提高10点。
4-自然抗性加10点。
兽人: 1-血之狂怒- 需要激活: 激活之后提高力量属性 25%,治疗效果降低50%,-冷却时间2分钟
2-顽强- 被动技能: 提高25%对击昏和击倒效果的抵抗能力
3-指挥- 被动技能: 提高宠物的近战伤害5%
4-斧类专精- 被动技能: 提高5点斧类技能
亡灵:
1-被遗忘者的意志- 需要激活: 激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续20秒-冷却时间3分钟
2-食尸- 需要激活: 吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
3-水下呼吸- 被动技能: 获得在水下呼吸的能力
4- 阴影抗性- 被动技能: 增加10点对阴影法术的抗性
巨魔:
1- 狂暴- 需要激活: 根据你的血量来定,血越少攻击速度越快-持续20秒-冷却时间2分钟
2-再生- 被动技能: 增加10%生命回复速度的额外奖励
3-野兽杀手- 被动技能: 提高5%对野兽的额外伤害
4-投掷武器专精- 被动技能: 提高5点投掷武器技能
联盟人类:
1-感知- 需要激活: 激活后增加侦测潜行的半径10码-持续20秒 -冷却时间3分钟
2-人类活力- 被动技能:提高精神属性5%
3-外交- 被动技能:获得阵营点数额外10% 奖励
4-剑术专精- 被动技能:强化5点剑系武器技能
精灵:
1-影遁- 需要激活: 激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态-持续直到取消 - 没有冷却时间
2-迅捷- 被动技能: 提高1%躲闪几率
3-精灵魂魄- 被动技能: 死后变成小精灵,提高50%移动速度(比一般鬼魂快25%移动速度)
4-自然抗性- 被动技能: 提高10点对自然法术的抗性
矮人:
1- 石像形态- 需要激活: 激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。增加5%护甲,移动速度降低到普通速度的70%。持续20秒 - 冷却时间3分钟
2-火*专精- 被动技能:强化5点火*技能
3-冰霜抗性- 被动技能:提高10点对冰霜法术的抗性
4-寻找宝藏- 被动技能:激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间
侏儒:
1-脱逃大师- 需要激活: 激活后摆脱定身或诱捕效果-施放时间1.5秒-冷却时间1分钟
2-开阔思维- 被动技能: 提高智力属性5%
3-奥术抗性- 被动技能: 提高10点对奥术法术的抗性
4-工程专家- 被动技能: 增加15点工程学技能的额外奖励
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时间:2023-08-08 07:35
第一章:人类
建议职业:战士(因有剑术和锤术专精),圣骑士(理由同前),法师(致力与精神皆高)
优势:属性平均,有较高的精神
种族天赋:
感知:启动后增加侦测潜行的半径10码,持续20秒,冷却时间3分钟
人类活力:同上↑潜行的半径20码,冷却时间3分钟
外交:获得阵营点数额外10%奖励
剑术专精:强化5点剑系攻击技能
属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:20/20/20/20/21
法师:20/20/20/23/23
术士:20/20/21/22/23
圣骑士:22/20/22/20/22
牧师:20/20/20/22/23
盗贼:21/23/21/20/20
战士:23/20/22/20/20
第二章:矮人
建议职业:战士(石像型态可提高防御),猎人(火*专精提高命中率,更可轻易猎取宝箱),牧师(矮人牧师种族法师可使目标对恐惧法术免疫)
优势:较高的力量和体质
种族天赋:
石像型态:启动后对中毒.疾病.流血效果免疫。增加5%护甲,移动速度降低到普通速度的70%,持续20秒,冷却3分钟
火*专精:强化5点火*技能
冰霜抗性:提高10点对冰霜法术的抗性
学找宝藏:启动后在小地图上显示宝箱位置,续到取消为止,无冷却时间
属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:22/16/23/19/19
猎人:22/19/24/19/20
牧师:22/16/23/21/22
盗贼:23/19/24/19/19
战士:25/16/25/19/19
圣骑士:24/16/25/19/30
第三章:地精
建议职业:法师(有最高的智力),术士(理由同前),盗贼(敏捷高,体型小容易被忽略,天赋逃脱大师更适合挣脱各种定身状态)
优势:较高智力
种族天赋:
逃脱大师:启动后摆脱定身或诱补效果,施放时间1.5秒,冷却1分钟
开阔斯维:提高智力属性5%
奥术抗性:提高10点对奥术法术的抗性
工程专家:增加15典工程学技能的额外奖励
属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:15/23/19/24/20
法师:15/23/19/24/20
术士:15/23/20/26/22
盗贼:16/26/2/23/20
战士:18/23/21/23/20
第四章:不死族
建议职业:牧师(极佳精神值,恢复魔力快,续战力强),法师,术士(部落四族中最高的智力)
优势:较高智利和精神
种族天赋:
被遗忘的意志:请动后对惊吓.催眠.媚惑效果免疫,持续20秒,冷却时间3分钟
再生:吞食尸体来增加200%的生命恢复,持续15秒,冷却2分钟
水下呼吸:获得水下呼吸能力
阴影抗性:增加10点对阴影法术的抗性
属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:19/18/21/18/25
法师:19/18/21/21/27
术士:18/18/22/20/27
牧师:19/18/21/20/28
盗贼:20/21/22/18/25
战士:22/18/23/18/25
第五章:夜精灵
建议职业:德鲁依(联盟只有夜精灵能玩不玩可惜呀),猎人(佣有联盟四族内最高的敏捷),盗贼(理由同前,且有隐遁天赋辅助,更加难以追加)
优势:较高敏捷
种族天赋:
影顿:启动后在静止并楚与非战斗状态下,进入潜行模式,直至取消为止,冷却1分钟
迅捷:提高1%闪躲率
精灵魂魄:死后变成小精灵,提高50%移动速度(比一般鬼魂快25%移动速度)
自然抗性:提高10点对自然法术的抗性
属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:17/25/19/20/20
德鲁依:18/25/19/22/22
猎人:17/28/20/20/21
牧师:17/25/19/22/23
盗贼:18/28/20/20/20
战士:20/25/21/20/20
第六章:兽人
建议职业:战士(斧系专精,加上血之狂怒,在战场上可说是无往不利),萨满(骑三项重要属性表现都是最高直),猎人(配合种族天赋,可让宠物有最佳发挥)
优势:较高体质
种族天赋:
血之狂怒:启动后提高力量属性25%,但每三秒会减少体力5%,持续20秒,冷却2分钟
顽强:提高25%对击昏或击倒果的抵抗能力
指挥:提高宠物近战伤害
斧类专精:提高5点斧类技能
属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:23/17/22/17/23
萨满:24/17/23/18/25
猎人:23/20/23/17/24
盗贼:24/20/23/17/23
战士:26/17/24/17/23
食人妖
建议职业:盗贼(四族中最高的敏捷,配合狂暴天赋瞬间杀伤力相当可观)
优势:属性较为平均
种族天赋:
狂暴:受伤后启动,提高近战攻击和施法速度25%,持续20秒,冷却2分钟
再生:增加10%生命回复速度的额外奖励
野兽杀手:提高5%对有售的额外伤害
投掷武器专精:提高5点投掷武器技能
属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:21/22/21/16/21
法师:21/22/21/19/23
猎人:21/25/22/16/22
萨满:22/22/22/17/23
牧师21/22/21/18/24
盗贼:22/25/22/16/21
战士:24/22/23/16/21
牛头人
建议职业:德鲁依(部落中唯一可以玩此职业的种族),战士(种族天赋的战争践踏以及最大生命值+5%,可大幅提高在战场以及Raid内的存活率)
优势:较高力量和体质
种族天赋:
战争践踏:启动后在5码范围内击昏对手,持续2秒,冷却2分钟
耐久:提高最大生命值5%
栽培:增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性:提高10点自然法术的抗性
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时间:2023-08-08 07:35
牛头:1.5%血; 2. 5点采药技能; 3.战争践踏(0.5秒施放周围所有目标眩晕持续2秒,2分钟CD); 4.10点自然抗性
兽人:1.血之狂怒(提高力量属性25%,但是每3秒会减少体力5%,持续20秒2分钟CD); 2.宠物近战伤害提高5%; 3.对击晕和击到抵抗几率提高25%; 4.斧技能提高5点
巨魔:1.狂暴(在受伤后使用,提高近战攻击和施法速度25%,持续20秒,2分钟CD); 2.生命和魔法值恢复速度提高10%; 3.对野兽伤害提高5%; 4. 5点投掷武器技能.
亡灵:1.亡者意志(使用后对恐惧、催眠和魅惑效果免疫,持续4秒,2分钟CD); 2.食尸:增加200%的生命恢复,持续15秒,2分钟CD; 3.水下呼吸:在水下坚持时间长;4.10点暗影抗性
人类:1.感知(使用后增加侦测潜行的半径10码,持续20秒,2分钟CD) 2.精神加5% 3.声望获得+10% 4.5点剑技能
矮人:1.石像形态(使用之后对中毒、疾病和流血效果免疫。增加5%护甲,移动速度降低到普通速度的70%。持续20秒,2分钟CD) 2.5点*技能 3.10冰抗 4.寻找宝藏(使用之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无CD)
侏儒:1.脱逃大师(使用后摆脱定身或诱捕效果,施放时间1.5秒,1分钟CD) 2.智力提高5% 3.10奥抗 4.15点工程学技能
暗夜精灵:1.影遁(使用后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态,持续直到取消,没有CD) 2.加1%闪避 3.10自然抗 4.死后变成小精灵,提高50%移动速度
也可以去这个看http://wow.17173.com/jackeroo/zhongzu_anye.html
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时间:2023-08-08 07:36
都该了很多了
亡灵 现在 是15秒 不是 20
在告诉你 下 血精灵的
一个是法力分流 20码距离,瞬发,冷却时间10秒,可以从目标身上吸取50法力,并转化成奥术能量环绕血精灵。该技能可叠加3次 另外,可将法力分流获得的每个连击点数转化成12至140法力
一个是奥术苦痛 瞬发,冷却时间2分钟,使8码范围内所有敌人沉默2秒
第一章:人类
建议职业:战士(因有剑术和锤术专精),圣骑士(理由同前),法师(致力与精神皆高)
优势:属性平均,有较高的精神
种族天赋:
感知:启动后增加侦测潜行的半径10码,持续20秒,冷却时间3分钟
人类活力:同上↑潜行的半径20码,冷却时间3分钟
外交:获得阵营点数额外10%奖励
剑术专精:强化5点剑系攻击技能
属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:20/20/20/20/21
法师:20/20/20/23/23
术士:20/20/21/22/23
圣骑士:22/20/22/20/22
牧师:20/20/20/22/23
盗贼:21/23/21/20/20
战士:23/20/22/20/20
第二章:矮人
建议职业:战士(石像型态可提高防御),猎人(火*专精提高命中率,更可轻易猎取宝箱),牧师(矮人牧师种族法师可使目标对恐惧法术免疫)
优势:较高的力量和体质
种族天赋:
石像型态:启动后对中毒.疾病.流血效果免疫。增加5%护甲,移动速度降低到普通速度的70%,持续20秒,冷却3分钟
火*专精:强化5点火*技能
冰霜抗性:提高10点对冰霜法术的抗性
学找宝藏:启动后在小地图上显示宝箱位置,续到取消为止,无冷却时间
属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:22/16/23/19/19
猎人:22/19/24/19/20
牧师:22/16/23/21/22
盗贼:23/19/24/19/19
战士:25/16/25/19/19
圣骑士:24/16/25/19/30
第三章:地精
建议职业:法师(有最高的智力),术士(理由同前),盗贼(敏捷高,体型小容易被忽略,天赋逃脱大师更适合挣脱各种定身状态)
优势:较高智力
种族天赋:
逃脱大师:启动后摆脱定身或诱补效果,施放时间1.5秒,冷却1分钟
开阔斯维:提高智力属性5%
奥术抗性:提高10点对奥术法术的抗性
工程专家:增加15典工程学技能的额外奖励
属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:15/23/19/24/20
法师:15/23/19/24/20
术士:15/23/20/26/22
盗贼:16/26/2/23/20
战士:18/23/21/23/20
第四章:不死族
建议职业:牧师(极佳精神值,恢复魔力快,续战力强),法师,术士(部落四族中最高的智力)
优势:较高智利和精神
种族天赋:
被遗忘的意志:请动后对惊吓.催眠.媚惑效果免疫,持续20秒,冷却时间3分钟
再生:吞食尸体来增加200%的生命恢复,持续15秒,冷却2分钟
水下呼吸:获得水下呼吸能力
阴影抗性:增加10点对阴影法术的抗性
属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:19/18/21/18/25
法师:19/18/21/21/27
术士:18/18/22/20/27
牧师:19/18/21/20/28
盗贼:20/21/22/18/25
战士:22/18/23/18/25
第五章:夜精灵
建议职业:德鲁依(联盟只有夜精灵能玩不玩可惜呀),猎人(佣有联盟四族内最高的敏捷),盗贼(理由同前,且有隐遁天赋辅助,更加难以追加)
优势:较高敏捷
种族天赋:
影顿:启动后在静止并楚与非战斗状态下,进入潜行模式,直至取消为止,冷却1分钟
迅捷:提高1%闪躲率
精灵魂魄:死后变成小精灵,提高50%移动速度(比一般鬼魂快25%移动速度)
自然抗性:提高10点对自然法术的抗性
属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:17/25/19/20/20
德鲁依:18/25/19/22/22
猎人:17/28/20/20/21
牧师:17/25/19/22/23
盗贼:18/28/20/20/20
战士:20/25/21/20/20
第六章:兽人
建议职业:战士(斧系专精,加上血之狂怒,在战场上可说是无往不利),萨满(骑三项重要属性表现都是最高直),猎人(配合种族天赋,可让宠物有最佳发挥)
优势:较高体质
种族天赋:
血之狂怒:启动后提高力量属性25%,但每三秒会减少体力5%,持续20秒,冷却2分钟
顽强:提高25%对击昏或击倒果的抵抗能力
指挥:提高宠物近战伤害
斧类专精:提高5点斧类技能
属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:23/17/22/17/23
萨满:24/17/23/18/25
猎人:23/20/23/17/24
盗贼:24/20/23/17/23
战士:26/17/24/17/23
食人妖
建议职业:盗贼(四族中最高的敏捷,配合狂暴天赋瞬间杀伤力相当可观)
优势:属性较为平均
种族天赋:
狂暴:受伤后启动,提高近战攻击和施法速度25%,持续20秒,冷却2分钟
再生:增加10%生命回复速度的额外奖励
野兽杀手:提高5%对有售的额外伤害
投掷武器专精:提高5点投掷武器技能
属性列表:力量/敏捷/体质/智力/精神
基本质:21/22/21/16/21
法师:21/22/21/19/23
猎人:21/25/22/16/22
萨满:22/22/22/17/23
牧师21/22/21/18/24
盗贼:22/25/22/16/21
战士:24/22/23/16/21
牛头人
建议职业:德鲁依(部落中唯一可以玩此职业的种族),战士(种族天赋的战争践踏以及最大生命值+5%,可大幅提高在战场以及Raid内的存活率)
优势:较高力量和体质
种族天赋:
战争践踏:启动后在5码范围内击昏对手,持续2秒,冷却2分钟
耐久:提高最大生命值5%
栽培:增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性:提高10点自然法术的抗性
求各个种族的特长和特有技能,加成!!!
1- 狂暴- 需要激活: 根据你的血量来定,血越少攻击速度越快-持续20秒-冷却时间2分钟 2-再生- 被动技能: 增加10%生命回复速度的额外奖励 3-野兽杀手- 被动技能: 提高5%对野兽的额外伤害 4-投掷武器专精- 被动技能: 提高5点投掷武器技能 联盟人类:1-感知- 需要激活: 激活后增加侦测潜行的半径...
各个种族的种族特长都是什么啊?谁知道?
弓专精 - 被动 提高5点弓武器技能 亡灵
魔兽世界中各种族的种族特长和各种族相对应适合选的职业
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WOW各个种族特长技能
斧类专精:提高斧类技能+5 牛头人:种族特性:战争践踏 :激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能)耐久:提高最大生命值+5% 栽培:增加采药技能的额外奖励+15 自然抗性:提高对自然法术的抗性+10 亡灵:种族特性:亡灵意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(...
魔兽世界中各种族的种族特长
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