发布网友 发布时间:2022-05-13 21:24
共4个回答
热心网友 时间:2023-10-29 20:19
就我个人而言,虽然我的研究重点很长一段时间都在搜索和R&D上,但半和尚的水平完全没脸去夸耀这个职业的未来。所以作为一个外行,我觉得这个行业有难度,有深度,有潜力。现在搜索引擎背后细分的每一个领域都是那么热门,比如NLP,算法,架构等。都是人才市场上的稀缺货,所以我个人的看法是,你应该更关注自己的研究方向。因为题主对后端开发的经验相对较多,所以建议先从服务器端开发开始。
现在游戏的服务器端开发者非常稀缺,一款好的游戏服务器端开发的需求在市场上还是非常火热的;目前服务器开发常用的语言有:java、GO、Python,最好涉猎一下。我相信这对你来说不是问题。在懂语言的基础上,因为之前没有游戏相关的工作经验,所以需要在简历上加上自己的游戏后端开发经验。(亮点:一定要在项目体验中加入1-3个游戏后端开发的经验。
可以写几个主流游戏后端开发的demo,可以解释为:个人兴趣开发项目,非公司项目。这是对HR的一个提醒,后端开发是相通的。虽然工作上没有接触,但是私下里。在上述硬件准备的基础上,在简历上表现出你对游戏的热爱和理解,尤其是你对游戏的体验(游戏的种类有多广,某一类游戏有多深,花了多少时间,花了多少钱)。
真正优秀的程序员不仅仅是实现策划需求的工具人,他们是拥有游戏灵魂的工程师,在技术的帮助下让游戏变得更好,这样的程序员是我们最想找到的;通过后端开发切入游戏圈,深挖某个游戏类型1-3年。你将有机会提出自己的想法和意见。我们公司后端的负责人,因为某个项目的制作人离职,主动提出做制作人,策划后续版本的开发,效果非常好。
热心网友 时间:2023-10-29 20:19
这两个职业有相似的地方,应用知识上也有相似的地方,所以有一定的难度,但没有那么难。热心网友 时间:2023-10-29 20:20
有的,毕竟两个工作之间的语言环境和需求都是不一样的。热心网友 时间:2023-10-29 20:20
这是具有很大难度的。因为隔行如隔山,而且现在国内游戏行业竞争激烈,加班强度非常大。腾讯游戏的工作人员也因加班量过大而被人们广泛关注。